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Ficha libro
JUEGOS EN EL CURRÍCULUM DE LA E.F., LOS
JUEGOS EN EL CURRÍCULUM DE LA E.F., LOS
colección: Juegos
código: 00339
ISBN: 9788480192835
formato: 150x215
páginas: 420
nº edición: 5
fecha edición: 15/03/2017

precio: 29 € / 31,31 $






Los juegos son la manifestación más importante de la motividad humana. Desde la consolidación de los

primeros esquemas sensoriales en el recién nacido, pasando por la capacidad de simbolización y

representación y terminando en los procesos de socialización e integración en grupos cooperativos, el

ser humano encuentra en la actividad lúdica su instrumento más privilegiado, contribuyendo al desarrollo

de la personalidad.

El libro presenta un análisis de los juegos relacionados con el ámbito físico-deportivo, organizando de

manera sistemática más de mil juegos, en función de su utilidad y de los objetivos que se persiguen. Se

han simplificado las normas, se han desarrollado los aspectos necesarios para una rápida comprensión de

cada juego y se han ilustrado convenientemente para una más fácil y cómoda interpretación.

Los más de mil juegos recopilan varios cientos de recursos lúdicos analizados y sistematizados, por su

interés práctico, en sesiones de actividad lúdico-deportiva. En el estudio de cada juego se distinguen

ocho apartados: nombre del juego, tipo de juego, esquema gráfico, nivel motriz requerido, número de

participantes, material necesario, desarrollo del juego, efectos del juego y variantes, señalando, en

algunos casos, ciertas diferencias.

Este trabajo va destinado a todas aquellas personas que precisen recursos lúdicos relacionados con la

educación física para desarrollar su trabajo con niños, adolescentes, jóvenes o adultos: animadores

socio-culturales, directores de tiempo libre, monitores y entrenadores deportivos, maestros de Enseñanza

Primaria, profesores de Secundaria, profesores de Escuela Universitaria, profesores de INEF y, en

general, todos aquellos que pretendan estimular la práctica físico-deportiva.





CONTENIDOS



INTRODUCCIÓN. Aspectos tratados en cada juego. Juego versus ejercicio. Criterios de selección de los juegos. Principales funciones del profesor. Estructura de una sesión. Superando el sexismo. Algunas aclaraciones sobre la clasificación. Análisis de los grupos musculares que intervienen en los principales movimientos.



Capítulo 1: JUEGOS DE FORTALECIMIENTO

1.1 JUEGOS DE FORTALECIMIENTO SIN MATERIAL

1.1.1. Pareja

1.1.2. Tríos

1.1.3. Cuartetos

1.1.4. Grupos de más de cuatro participantes



1.2. JUEGOS DE FORTALECIMIENTO CON MATERIAL

1.2.1. Colchoneta

1.2.2. Balones medicinales

1.2.3. Pelotas

1.2.4. Bancos suecos

1.2.5. Aros

1.2.6. Picas

1.2.7. Cuerdas

1.2.8. Aparatos o varios elementos



Capítulo 2: JUEGOS MOTORES

2.1. JUEGOS MOTORES DE LOCOMOCIÓN DE CARRERA

2.1.1. Juegos motores de locomoción de carrera sin material

2.1.2. Juegos motores de locomoción de carrera con material



2.2. JUEGOS MOTORES DE VELOCIDAD DE REACCIÓN

2.2.1. Juegos motores de velocidad de reacción sin material

2.2.2. Juegos motores de velocidad de reacción con material



2.3. JUEGOS MOTORES DE SALTO

2.3.1. Juegos motores de salto sin material

2.3.2. Juegos motores de salto con material



Capítulo 3: JUEGOS DE FLEXIBILIDAD



Capítulo 4: JUEGOS SENSORIALES

4.1. Juegos sensoriales visuales

4.2. Juegos sensoriales auditivos

4.3. Juegos sensoriales táctiles

4.4. Juegos sensoriales gustativos

4.5. Juegos sensoriales olfativos

4.6. Juegos sensoriales de orientación (simples o en la naturaleza)



Capítulo 5: JUEGO DE EQUILIBRIO



Capítulo 6: JUEGOS RÍTMICOS Y DE COORDINACIÓN



Capítulo 7: JUEGOS PREDEPORTIVOS

7.1. Juegos aplicados al fútbol

7.2. Juegos aplicados al voleibol

7.3. Juegos aplicados al baloncesto

7.4. Juegos aplicados al balonmano

7.5. Juegos aplicados a los deportes alternativos

7.5.1 Disco volador

7.5.2 Bádminton

7.5.3 Floorball

7.5.4 Indiaca



7.6. Patinaje sobre ruedas

7.7. Béisbol






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