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Ficha libro
JUEGOS, DEPORTE Y SOCIEDAD. Léxico de praxeología motriz
JUEGOS, DEPORTE Y SOCIEDAD. Léxico de praxeología motriz
colección: Pedagogías Corporales
código: 00567
ISBN: 9788480195508
formato: 175 x 240
páginas: 502
nº edición: 1
fecha edición: 14/01/2015

precio: 36 € / 40,18 $






Es un fenó

meno extraño. Las actividades que desatan una auténtica pasión entre los niños y suscitan los

acontecimientos más seguidos a nivel mundial, en otras palabras, los juegos y los deportes, son

menospreciados paradójicamente por investigadores y educadores. Esta obra pretende demostrar que estas

prácticas merecen algo más que un frío desprecio.

Los lectores están convidados a un estudio preciso de los juegos deportivos, de sus estructuras,

interacciones y apuestas. ¿Cómo se comunican los jugadores con su cuerpo? ¿Cuáles son las

características del espacio y de los instrumentos del deporte...? Auténtico crisol en que fermenta la

alquimia de la socialización, de la regla y de los aprendizajes motores, el juego deportivo se presenta

como un espejo de la sociedad.

El enfoque de esta obra aspira a ser original: centra su análisis en los aspectos propios del juego

deportivo, o sea en la acción motriz desplegada por los individuos que actúan, abordándola desde el

ángulo tradicional y preciso de la investigación científica. Examina también en su camino los recursos

de la educación física, basándose en las prácticas motrices para alcanzar sus objetivos.

Este libro se presenta bajo la forma de un léxico con 150 entradas, a las que usted puede acceder guiado

por su imaginación en el orden que más prefiera. ¿Acaso no convenía favorecer un itinerario lúdico en

una obra sobre el juego?





CONTENIDOS



APARTADO DE LOS CONCEPTOS BÁSICOS



Acción motriz

Comotricidad

Comportamiento motor

Conducta motriz

Conocimientos (declarativos y procedimentales)

Dominio de acción motriz

Epistemología

Especificidad

Esquema corporal

Función práxica

Inconsciente motor

Juego deportivo

Kinantropología

Icnología

Lógica interna

Motricidad

Pertinencia

Praxiología motriz

Praxia

Práxico

Principio de acción

Psicomotricidad

Situación comotriz

Situación motriz

Situación psicomotriz

Situación sociomotriz

Tarea motriz

Teoría de los juegos deportivos





APARTADO DE LA MODELIZACIÓN



Clasificación

Definición operacional

Distancia de enfrentamiento motor

Distancia de espera

Distancia de carga

Distancia de guardia

Duelo

Espacio individual de interacción

Grafo

Interacción de marca

Jugada

Locograma

Ludograma

Ludosistema

Matriz de interacciones motrices

Modelo

Modelización

Operacional

Operacionalización

Partición

Paso (de la puntuación)

Praxiograma

Puntuación

Red de coaliciones

Red de comunicación (es) motriz (es)

Red de cambios de rol sociomotor

Red de cambios de subrol sociomotor

Red de interacciones de marca

Red de rivalidad

Sistema de tanteo

Soporte de marca

Universales





APARTADO SOCIOINSTITUCIONAL



Casi deporte

Casi juego deportivo

Competición motriz

Contrato lúdico

Deporte

Deportificación

Desdeportificación

Domesticado / salvaje

Efecto perverso lúdico

Ergomotricidad

Espectacularidad deportiva

Etnoludismo

Etnomotricidad

Hábitos

Infrajuego

Juego deportivo institucional

Juego deportivo tradicional

Ludodeportivo

Ludomotricidad

Proxemia

Redeportificación

Suprajuego

Tecnojuego

Temporalidad ludodeportiva





APARTADO DE LA INTERACCIÓN



Comunicación motriz

Comunicación práxica

Comunicación práxica directa

Comunicación práxica indirecta

Contracomunicación motriz

Descentración sociomotriz

Empatía sociomotriz

Estatus sociomotor

Inteligencia sociomotriz

Interacción motriz

Interacción motriz directa

Interacción motriz esencial

Interacción motriz indirecta

Interacción motriz inesencial

Intermotricidad

Juego paradójico

Rol sociomotor

Sociomotricidad

Sociopraxia

Subrol sociomotor





APARATO PEDAGÓGICO



Didáctica

Educación física

Efectos esperados

Efectos obtenidos

Efectos pedagógicos

Efectos perseguidos

Inteligencia motriz

Juego psicomotor

Juego sociomotor

Ludización

Lidizar

Motricidad inteligente

Motricista

Ortomotricidad

Ortomotricista

Pedagogía

Psicocinética

Semiotrizar

Transferencia de aprendizaje





APARTADO SEMIOTRIZ



Código semiotor

Descodificación semiotriz

Ecojuego

Función metamotriz

Gestema

Indicio

Kinesia

Ludema

Metacomunicación motriz

Metamotricidad

Praxema

Semiología

Semiotricidad

Semiotrización

Signo

Sociopraxema





APARTADO DE LA DECISIÓN



Algoritmo motor

Anticipación motriz

Decisión motriz

Estereotipo motor

Estrategia motriz

Incertidumbre

Inteligencia psicomotriz

Ludividad

Preacción

Preactuar

Teoría de los juegos






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